糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……3)通过真人演出,你将被带入一个生动虚拟世界,每一次选择都将引导玩家走向不同命运,探索不同恋爱轨迹……他们太爱我了怎么?”

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

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P.S 这是由个人独立程序员开发作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富素材和模板……,特色是小巧软件本身和灵活开发模式(制作游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料用画多边形功能过制作出了简单……皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型游戏及模板

小组帖子:急!游戏名字投票

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发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

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引擎要实现一些功能难度确实大,并且与新版blender等软件兼容性不佳。……纯蓝图,不套模板,但自己程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来。……现在只做了简单机瞄什么(跟老版本一样垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

Escape the Room

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子,我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#10

indienova.com/u/lilian0927/blogread/30025

这里大多数内容是每个作家都熟知。我们将它分为两部分来讲述——戏剧模板和游戏模板。……显然,并非每个关卡都包含模板所有元素,但是,与所有模板一样,这些是您在制作每个关卡时都需要考虑事情……在一个突击队世界,可能是一件具有超强破坏力武器;在一个奇幻世界,可能是一个有魔法球;在一个赛车世界

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。………好厉害,我要拿回去…”一名留着鼻涕小孩开始抚摸尸体脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢东西,真想知道他们脑子是什么……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新东西,那这个新东西就非得用不可。”

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……这是我个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍。……也可以看看我bilibili页面,这个信息传达更快更清晰。感兴趣的话请速速联系我!!

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